不过游戏公司,到底还是要看游戏的。影视剧制作虽然值得上心,但核心还是要搞清楚的。

       在昊天,什么艺人、明星的,都不如那把剑!

       换句话说,整个昊天,可以没有任何艺人,但是不能没有任何游戏!

       《古墓丽影》的热度已经过去,截止到九月中旬,三个月的发售期,总销量达到了600万份。

       这个数据十分不错。

       虽然不算是昊天最高销量,但是作为系列第一部,销量已经超过了《仙剑》。

       这对于《古墓丽影》的项目组倍感欣慰。

       当然,所有参与制作的员工自然是福利拉满。

       这些自然不用多说。

       《仙剑三》的制作稳步进行着。

       经过大半年的制作,初步已经完成了四分之一。

       是的,九个月的时间,才完成了四分之一。

       这一作,算是昊天的野心之作。

       相对比总给人予犹未尽感觉的《仙剑二》,《仙剑三》绝对算是系列之最。

       紧随其后的《仙剑四》最多也就是与之比肩,想要超越,那是不可能的。

       这不仅仅只是因为这部游戏的故事背景,战力天花板,更加关键的是《仙三》讲究的是宿命轮回。

       而《仙四》却是人与天争的原因。

       你很难说两者有什么好坏。

       但是作为“仙剑”,因为“情”的缘故,《仙三》的口碑是总体优于《仙四》的。

       所以在制作《仙剑三》的时候,能够添加的内容也就更多。

       而且相对于当初只有着几千万去制作的《仙三》,昊天版本的《仙剑三》基础成本就达到了两个亿!

       更别提这个世界的汇率较高,两亿红钞的成本,对于国外来说,也是妥妥的大制作。

       说起来也是有趣。

       在国外,昊天最火的项目不是《仙剑》,也不是续作遥遥无期的《隐形守护者》,更不是火遍亚洲的《巴啦啦小魔仙》。

       而是最新刚刚推出的《古墓丽影》。

       究其原因,还是在于建模的关系。

       前面说了,杨紫曦比赵瑄更加适合这个角色的原因,自然也就是因为其火辣的身材。

       而当这种身材出现之后,再加上杨紫曦本身的颜值虽然不如赵瑄那样突出,但也不会显得平庸。

       算是一个形象不错的美女。

       而且关键是,最近鹰酱家闹ZZZQ,各大游戏厂商纷纷修改了女主建模。

       这就导致一大批让人无语的黑妹出现在游戏里。

       别说国人讨厌,就连外国人都为之吐槽。

       目前来说,世界范围内的游戏,还是主要看脚盆鸡的。

       一方面是因为人家耕耘多年,又有着无数的神作展出,自然吸引了许多人关注。

       国产游戏虽然经过整合,但目前也只是处于前期拓荒阶段。

       虽然偶尔会出现一些口碑不错的小爆款,但是那种真正意义上的火遍全世界的IP在昊天成立之前是没有的。

       前面也说了,国内主机、单机游戏的市场也就3000万。

       600万份的销量,自然不可能全都是依靠国人。

       实际上根据内部数据得知,《古墓丽影》在欧美那边的销量十分不错,足足有着30%!

       而这个比例和数据,也是目前国内最高的国外销量了。

       至于剩余的70%……

       其中龙国本土购买的数量只有区区10%。

       脚盆鸡反倒是有40%。

       而南棒只有20%。

       之所以国人购买的数量不多,一方面是因为这款游戏的价格太贵。

       就算是在国外,将近300美刀一款游戏,也是一件让人十分肉疼的事情。

       说到这里,赵昊就不得不再次吐槽前世汇率的事情。

       同样的游戏,对于国外来说,也只是六、七十而已。

       可对于国内,或者说对于任何非鹰酱家的动物联盟来说,这都不是一笔小数目。

       但是在今生,双方汇率差不多。

       三百美刀一款游戏,实在是在割肉。

       能够买得起的,还真的不多。

       毕竟今生的红钞很保值,价格也昂贵了许多。

       说实话,在将近300美刀的基础下,还能有着600万的销量,赵昊已经十分知足了。

       这对于公司来说,已经很好了。

       不得不说,赵昊再次对于自己坚持做平台这件事情,表示满意。

       12亿对于当前的昊天来说,可是解了燃眉之急。

       首先就是解脱了大量劳动力,足以让《战逆》的制作速度加快。

       其次,这笔钱的出现,也证明了游戏已经从滚服时代进步到了“抢钱”时代。

       一款开发周期半年左右的游戏,就收获了12亿红钞。

       盈利600%!

       虽然对比那些手游什么的微不足道,但是对于国产主机、单机游戏来说,已经是天花板级别的销量了。

       有一说一,昊天版本的《古墓丽影》还有着进步空间。

       首先自然是场景。

       目前的场景虽然比较真实,但是一些处理还是过于锐化了。

       而且光影效果的反馈也不算多么优秀。

       就是那种在国外3A大作里,属于中规中矩的类型。

       而且创新性玩法不多,更多的还是依靠数量堆叠。

       不是谁都有那个精力和时间去进行全地图搜集的。

       所以游戏体验上来说,还有着不少的进步空间。

       当然,虽然销量没得说,但是绝大多数的玩家都没有完成。

       毕竟将近一百个小时的主线任务时间,实在是太过啰嗦和漫长。

       虽然玩家游玩、经历的事情比较多,但是真正愿意一直肝的人还是太少了。

       这就导致,游戏上架三个月,可单纯通关主线剧情的人数竟然也只有200万+!

       完成全地图100%搜集的,也才不到二十万!

       不得不说,这一作虽然足够耐玩,但是对于很多玩家来说,又显得十分啰嗦了。

       好在,这不是什么主要问题。

       然而不论外界对于《古墓丽影》的评价如何,即将上线的《古墓丽影》电影也就顺理成章的成为了最受期待的年度电影之一。

       虽然只是排在最后,但是也可见人们对于这部电影的期待。

       由游戏的模特亲自出演同一世界观下不同故事的同名IP改编剧,也是一件十分奇特的事情。

       说起来也是有趣,自从朱莉之后,貌似前世就没有游戏建模模特出演游戏改编剧的情况了。

       也是有趣。