装备的类型十分简单。共分为头盔、衣服、鞋子、护手、项链和戒指六种。

       装备的属性分为主属性和词条以及套装属性。

       其中主属性和套装属性固定,但是词条副属性却不是固定的。

       装备和武器都可以进行强化。

       目前最高强化+20。

       武器强化只会提升基础攻击力和基础词条的数值,不会提升被动效果。

       装备强化,可以提升主属性,并且每一级有几率提升自身副属性词条或者开启新的副属性词条。

       武器和装备的品质分为白、绿、蓝、紫、金五种。

       其中白色没有额外属性,绿色最多有着一条副词条。

       蓝色最多有两条。

       紫色最多有三条。

       金色最多有四条。

       玩家在通关剧情模式之后,就会开启对应的PVE副本。

       通过不断刷对应的副本,来获得角色的提升。

       日常、周常和月常本都需要一定的强度才能够通过。

       不过只要配装合理,也可以轻松刷到。

       枪械的话,游戏内可以进行枪械的打造。

       不过打造的武器、装备最高等级为紫色。

       也算是让金色保值。

       除去这五种基础装备之外,还有着一种名为史诗级的装备。

       颜色为红色。

       这种装备计划是每年出一把。

       根据赵昊的要求,红色装备比较特殊。

       首先,红色武器可以通过氪金获得。

       但是也可以通过完成对应的任务进行获得。

       当然,任务获得的只是0精炼,而氪金可以将其精炼满。

       其次,红色装备为了防止出现数值爆炸,所以红色装备想要使用,就需要绑定装备。

       而当绑定成功之后,就可以获得当前被绑定装备的所有属性,额外再附带红色装备的特殊技能。

       这样一来,游戏内的武器装备就变得十分保值。

       不会出现那种氪老超越一切的情况。

       当然,PVE模式下,氪老本来就占据优势就是了。

       但是红色装备对于普通玩家来说,也是一把十分值得制作的武器。

       为了限制工作室打金,红色装备为绑定装备。

       而且无法进行销毁。

       并且在玩家说明书里,还有着这样一条。

       拥有了红色装备的账号,无法进行账号、角色删除的操作。

       也是避免一些玩家因为长时间不上号,导致账号无故被盗或者删除情况出现。

       因为是PVE模式,所以游戏里不会设置拍卖行这种东西。

       自然也就不会有打金玩法。

       不过到时候工作室代练应该很多的。

       毕竟这游戏什么都好,但是在赵昊的设置之下,倒是变得又肝又氪起来。

       别看氪金点似乎不多。

       可是只要一想到一些非酋只有大保底的情况下才能够拥有某个角色或者武器装备,你就知道这游戏有多氪金了。

       至于说如同其他端游的弄个什么各种BUFF卡或者各种充值赠送之类的东西,在赵昊看来完全没有必要。

       很简单的道理。

       越容易获得的东西,人们也就越发不会珍惜!

       只有那些人累死累活的攒下来钻石,就是为了某个角色或者武器装备而大肆挥霍的时候,才会让他们对于某个角色或者武器装备产生认同。

       再加上剧情模式里,不同的角色之间也是有互动和联动的。

       前面也说过,赵昊制定的剧情模式里,杂糅了《逆战》和《CF》的世界观。

       将保卫者和突袭者双方的战斗,从原本的双方延展到了生化方面。

       随着新版本的上线,越发强力的怪物,也就需要越为强大的装备和角色才行。

       每一次推出的剧情模式,都会让所有玩家对于与之一同出的武器装备的使用方法有一个熟悉的过程。

       换句话说,在剧情模式之中,所有武器装备都会对所有玩家开放。

       如果玩家感觉这把枪械好用,可以通过氪金、制作等方式获取。

       当然,在剧情模式中的武器、装备,是没有属性的。

       毕竟是剧情模式,用弹弓杀敌,和用枪械杀敌并没有什么区别。

       真正有区别的是PVE玩法。

       如果有人关注过,显然会知道,最终版本的《战逆》和赵昊最初制定的版本是不同的。

       在最初制定的版本里,赵昊打算设计普通武器和史诗级武器。

       然后通过史诗级武器收费,普通武器赛季加强的办法来平衡氪老和普通玩家。

       可最终,赵昊还是选择了放弃。

       不是不想良心,而是办不到。

       就是字面意义上的办不到。

       原因其实很简单。

       在最初的测试版本里,的确是这种玩法的。

       可是当实际操作之后,一系列问题就出现了。

       首先,自然是普通武器的BUFF设计。

       太高的BUFF设计,自然没有理由让氪老充值。

       根据调查,在最初测试的版本里,平均一百人的测试团里,只有不到5%的玩家愿意氪金购买火麒麟。

       虽然一把火麒麟最初的定价为888。

       但是就连愿意氪金的测试员里,认为这把枪不值888的也照样很多。

       虽然它足够的酷炫,足够的光彩夺目。

       但是……

       就是不值。

       一款游戏,同样得罪普通玩家和氪老,那离凉凉也不远了。

       迫于无奈之下,赵昊只能做出了改变。

       也就诞生了这种传统RPG游戏套路的模式。

       不过毕竟赵昊不想弄太多的氪金点,所以游戏里,除去大小月卡以及卡池之外,并没有其他额外的付费内容。

       至于说PVP玩法,也是有着一系列新枪的。

       不过PVP玩法的枪械,其实就是同一枪械的不同皮肤。

       对于一些玩家来说,也是有一个选择的过程。

       而游戏皮肤除去可以通过武器装备的卡池进行抽取之外,还可以通过制作、掉落、活动等方式进行获得。

       也就是说,如果你不想花钱,想要当纯粹的零氪党,也是可以的。

       相对于PVE玩法,PVP玩法就是天梯和赛季了。

       每次天梯开启,都是新一轮的赛季。

       每个赛季都有着不同的BUFF。

       BUFF的类型多种多样,天梯排名是有着专门的地图的。

       在这个地图里,会根据不同赛季的BUFF进行对战。

       比如有的赛季只能用刀。

       有的赛季只允许使用手枪。

       又或者有的赛季主要玩法是爆破、幽灵等模式。

       除去这些,还有着各种比较奇特的玩法。

       比如PVPVE玩法。

       这些都是可以慢慢做的。

       画饼嘛。

       赵昊是专业的。