玩过SLG游戏的玩家们应该都知道一点。那就是游戏中的生产是有顺序的。

       你先做什么,后做什么,这些都是有讲究的。

       比如穷兵黩武,就很容易经济崩盘。

       如果只知道种田,那么到时候就成了肥羊。

       所以种田和养兵的平衡是需要弄好的。

       但是一个基地,想要平衡两者就十分困难。

       可是如果有两个以上的基地的话,那么就变得十分容易。

       因为一个基地只需要做一件事就好,其他材料或者物品只需要其他基地供给就行。

       这也是多开基地的好处。

       同理,公司开得多,业务也就越发专精。

       这样共同进步的情况下,对方就算是想要恶意收购,也要考虑一下自己能否扛得住这边的反击!

       目前昊天虽然业务广泛,但其实受限于公司业务的繁多,导致许多业务其实是停滞不前的。

       比如说现在在拍摄《古墓丽影》的真人版电影和制作同名游戏。

       再加上《魔力美少女战士》的真人特摄剧。

       这就几乎占据了公司近八成的人员。

       再加上《战逆》的前期筹备。

       公司已经没有了空闲的员工。

       这种情况下,除去那些不能离开岗位的员工之外,其他部门想要进行更新都受到了影响。

       然而不是赵昊不想招人,而是找不到。

       就算是招募应届生,想要让应届生拥有足够的工作能力,也是需要时间的。

       就比如昊天的乾坤引擎。

       这个乾坤引擎想要熟练使用,少说也要一个月。

       更别提为了公司正常运转,就不得不前去进行游戏外包。

       虽然昊天如今并不愁游戏外包。

       但也分散了大量的人员精力。

       这才是赵昊不得不选择上市的根本原因。

       利用上市带来的资金流,从而继续扩展公司规模。

       初始想法中,昊天的游戏部门将会拥有三千人。

       当然,这只是初期目标。

       等到以后公司发展起来,赵昊的目标是让单一IP的开发人员达到三千人!

       其实有一说一,目前的《仙剑》虽然也是开放世界ARPG的玩法。

       但之所以耐玩,是因为主线剧情长。

       而不是地图庞大。

       那是不可能的。

       毕竟昊天的开发成本也就五千万。

       就算这个世界的美刀和红钞的汇率是将近一比一。

       也才五千万美刀。

       这个开发成本,也就是普通3A游戏的开发成本而已。

       以目前昊天的情况,想要养活单一IP三千人的团队,实在不是一件容易的事情。

       不过一想到如果能够因此制作一款真正意义上的国产仙侠、武侠类游戏,赵昊又突然间心中忍不住发烫。

       虽然前世被各种垃圾页游迫害,导致赵昊对于“国产仙侠巨制”这六个字产生了PTSD,但是不得不说,他是真的想要制作一款真正意义上的国产3A级别的仙侠、武侠系列的主机、单机游戏。

       只是梦想很美好,现实却很骨感。

       不说别的,你以为国外花费两个亿美刀的成本制作的《荒野大镖客2》就已经足够高了?

       呵呵。

       不说别的,只说真的按照那些仙侠题材的小说中的世界观制作,别说两个亿美刀,就算翻倍,恐怕也不太够。

       不说别的,就只说《诛仙》。

       如果要将其全部场景还原。

       没有一个亿以上美刀根本别想!

       这还是场景。

       这还没有计算那些神奇的仙术。

       尤其是飞剑等战斗技能的加持,还有战斗类型、游戏内容、剧情填充、修真六艺的添加、天材地宝的制作、基建种田的生活……

       等等诸多内容全都加进去,没有两个亿的美刀根本别想!

       这还没算顶级的演员团队进行建模捕捉和各种费用的制作。

       可以说真的要是制作出来,恐怕全世界都要唱《征服》!

       但这种事情,也就只能想一想了。

       试问,就只是一个修真六艺就足以让所有人头秃了。

       卦、阵、丹、器、符、食。

       目前来说,整个游戏界能够做到的,也就是锻造、烹饪和炼药而已。

       至于卜卦、布阵、符篆,基本上都是一些小游戏,或者根本驴唇不对马嘴的东西。

       当然,赵昊也明白,其他的还好说,这卜卦、布阵、符篆三样,基本上也只有国人才懂。

       而且还必须是那种真正的修士才懂的。

       普通人哪里会懂这个?

       就算是网文作家,懂这些的也是没有的。

       大多数都是道听途说,或者随意买了两本书就敢说自己懂了。

       显然那是在扯澹。

       修真六艺都不行,就更别提那些场景和其他了。

       哪怕是前世游戏业十分发达的欧美、脚盆鸡,也无法还原出所谓仙境。

       毕竟文化隔阂是真的存在的。

       说起来,赵昊也曾经猜想过,如果不是因为当年单机游戏停止发展二十多年,是不是国内也能够诞生属于自己的仙侠游戏了?

       前世最具有仙侠气息的,就要数画饼多年的《黑神话悟空》了。

       可惜,赵昊当初穿越的时候,这款游戏仍旧处于制作之中。

       想要开发完成,显然还遥遥无期。

       而且严格来说,那款游戏也只是借用了《西游记》的故事内核重塑了一个“黑神话”的世界观。

       如果真的按照《西游记》或者《封神榜》的内容制作3A级别游戏的话,恐怕这个成本就足以让所有人感到头皮发麻。

       不说别的,只说一个八百里狮驼岭/万仙大阵,就足以让所有的程序员头发掉光。

       叹了口气,赵昊收回心思,继续旅游起来。

       魔都作为国内数一数二的大都市,自然是十分繁华的。

       看着周围纸醉金迷的模样,赵昊莫名想起了前世的一件趣事。

       因为某些不可描述的原因,前世的《小时代》从一部豆荚2+分的烂片,一跃飞升到了4.9!

       甚至被无数网友戏称为魔幻现实主义纪实片!

       起因,就是因为不可描述。

       听上去有些滑稽,但是和电影里如出一辙的场景在现实里上演,一时之间,人们反倒是分不清到底什么是虚幻,什么是真实。

       摇了摇头,因为不可描述,就连提一句都成了一种罪过。

       不得不说,这很可悲。