……

       “提示:你装备了‘树精的果实’”

       ……

       “记录:你对小树精发起了攻击,你杀死了1只小树精”

       ……

       “你的深度复活次数+1”

       ……

       看着那一行行美妙的提示从眼前闪过。

       此刻正站在高处丢“榴莲”的罗杰露出了会心的笑容。

       在榴莲源源不断的攻势下。

       下方的小树精悉数被消灭。

       没多久。

       整个房间都被他清空了!

       “投掷物就是好用!”

       “近战果然是垃圾……”

       罗杰爱不释手地把玩着手上的果实。

       这玩意儿不是没有缺点:

       攻速较慢;

       投掷距离也有限;

       这些都挺明显的。

       但和“一截枝桠”那种不仅有使用次数限制、还有受伤风险的近战武器比起来,“榴莲”就是不折不扣的神器!

       当下他抱着榴莲冲到了“古代树精的遗骸”处。

       触碰之下。

       数据栏上便传来了这样的提示。

       ……

       “你通关了‘树精小屋’,你获得了秘术:生命祭祀”

       ……

       “提示:秘术栏已解锁”

       ……

       “你获得了古代树精的遗骸”

       ……

       大量的信息闪过。

       罗杰没有急躁。

       而是一样样细看起来。

       首先是“秘术栏”。

       罗杰注意到视野的左上角处出现了一个幽蓝色的标志。

       打开之后会发现里面有3个格子。

       其中一个格子已经被一个淡绿色的十字星符号填满了。

       这绿十字自然就是刚到手的秘术。

       ……

       “生命祭祀:每消灭10个单位,恢复1点生命指数”

       ……

       “还行,可以回血。”

       罗杰很快就弄懂了秘术的机制——

       这是一种只在‘死寂森林’生效的特殊力量。

       他能在探索的过程中获得各种各样的秘术。

       但最多只能同时持有3个。

       具体的替换与取舍就要结合实际情况了。

       而除了秘术栏之外。

       同时解锁的还有“武器栏”和“道具栏”。

       武器栏只有1个。

       目前被“树精的果实”所占据。

       而道具栏则有9个。

       当下还是空空荡荡的,罗杰试着把火绒包里的一些东西丢过去,但被告知无法操作。

       很显然。

       所谓的“道具”。

       应该也是一些能符合‘死寂森林’特殊规则的东西。

       外部世界的东西是很难在这里发挥出效果的。

       “或许……”

       “这就是白马之神提及的危险所在。”

       罗杰沉思道:

       “在这里死亡,我的快速复活和深度复活都未必能生效……”

       “虽然规则中明确提出每次探索失败后会在初始房间复活,但总感觉毛毛的。”

       一念及此。

       罗杰决定要更谨慎一些。

       ……

       弄清楚相关机制后。

       他才将注意力转移到那“古代树精的遗骸”上。

       触碰之下。

       他获得了两个选项。

       ……

       “1.吞吃:立即提升3点生命指数上限”

       ……

       “2.收纳:将物品置入你的储物设备中,离开‘死寂森林’后将显示其在外部世界的形态”

       ……

       很显然。

       这古代树精的遗骸也是被‘压扁’过的形态。

       在死寂森林中只能发挥出第一条效果。

       而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。

       罗杰想了想。

       最终比较保守地选择了1——

       树精又不是白酒。

       不是年份越高就越好的。

       特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。

       如此一来。

       他的生命指数就被提升到了8点。

       这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下!

       结合手上的榴莲和刚到手的“生命祭祀”。

       他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。

       这么想着。

       罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。

       下一秒。

       一种奇妙的感觉袭来——

       他的视角被拉得老高。

       仿佛从二维的平面拉到了俯瞰的视角。

       摆在罗杰面前的是三个分叉口。

       ……

       “密林深处(小树精/天使的遗骸)”

       ……

       “昏暗的房间”

       ……

       “空荡荡的房间”

       ……

       根据“兄弟原则”。

       罗杰果断地选择了第一个房间!

       眨眼间。

       罗杰的视角再度被‘压’了回去。

       周遭的场景微微一变。

       他的耳旁也响起了鸟语声。

       ……

       “提示:你消耗了1个移动点数,你抵达了密林深处”

       ……

       “你遭遇了小树精*3”

       ……

       “你遭遇了小树精术士”

       ……

       这个房间类似于树精小屋。

       多为树木构建的平台。

       但跳跃难度大幅度增加。

       好在罗杰有赖皮的二段跳和三段跳。

       区区地形障碍难不倒他。

       令他心花怒放的是此地小树精的数量!

       放眼望去那是密密麻麻的一片。

       一看到罗杰。

       他们便气势汹汹地挥舞着身上的树鞭冲了过来。

       利用小树精不会跳跃的弱点。

       罗杰卡了个高点。

       默默地丢起了榴莲。

       砰!

       砰!

       砰!

       无边榴莲萧萧下。

       不尽复活滚滚来。

       罗杰刷的好不惬意!

       不过在这个过程中,他也遭遇了来自兄弟的背刺——

       小树精中出了一种名为“小树精术士”的叛徒。

       这玩意儿不仅给的属性是“你死后诈尸的概率获得了轻微的提升”这种垃圾。

       更会暗地里使用一种名为“地刺术”的阴招!

       ……

       “地刺术:小树精术士每20秒便会对敌人发动一次地刺,被地刺命中的目标将扣除2点生命指数,地刺的范围为6个单位格;

       前兆:你的足下出现一片绿光约1秒后”

       ……

       这玩意儿的范围其实一般。

       但架不住发动速度快,前兆不够明显——

       一片绿油油的树林里。

       足下亮起的那点绿光哪里是那么容易看到的啊!

       为此。

       罗杰吃了不少苦头。

       尽管到了后来他已经非常注意走位了,但仍然被术士们捅穿了好几次的下体。

       生命指数狂掉不止的同时。

       那剧烈的痛觉更是让他欲生欲死。

       好在。

       他还有“生命祭祀”。

       从小树精术士那里丢掉的血量,他可以从小树精那里找回来!

       刷光这个房间后。

       罗杰总体上只掉了1滴血。

       这个血量不能说毫无风险。

       只能说非常健康。

       20分钟后。

       罗杰抵达了密林深处的最高点。

       在那里。

       有一具像素风的尸体。

       如果没有系统提示。

       罗杰真不知道这玩意儿是天使。

       按照和先前一样的套路。

       他走过去轻轻一碰。

       数据栏上。

       ……

       “提示:你通关了‘密林深处’,你获得了道具‘天使的盔甲’”

       ……

       “天使的盔甲(天界/堡垒):置于道具栏中,每30秒你将获得一个持续15秒的护盾,该护盾能为你抵消1点生命指数的伤害”

       ……

       “你获得了‘天使的遗骸’”

       ……

       盔甲自然是直接装备上。

       而“天使的遗骸”罗杰则是选择了收纳。

       下一秒。

       火绒包中立刻出现了一个像素风的标志。

       等到他离开死寂森林。

       这东西就能露出真容了。

       搞定一切后。

       罗杰没有急着探索下一个房间,而是在平台上跳跃了几下。

       不多时。

       一个柔软的套套出现在了他的身上。

       那种感觉还是蛮奇妙的。

       在安全感大增之余。

       罗杰觉得这死寂森林还蛮好玩的——

       倘若没有移动点数的限制。

       这地方根本就是一个完美的横版格斗游戏!

       他细细思索了一下。

       突然间。

       他的脑海中浮现出一个念头来——

       “如果在外部世界,小树精会是什么等级的魔物?”

       罗杰意识到。

       在被‘压扁’的过程中。

       他的基础数据是根据他的总等级来计算的,其他数据则可能参考了他的基础属性。

       而在死寂森林里。

       无论是枝桠还是榴莲,又或者是小树精的树鞭,都是相当于1个生命指数的伤害。

       唯有小树精术士的地刺是2点伤害。

       这岂不是说明罗杰的普通攻击连小树精术士的地刺都不如?

       “这肯定是不对的。”

       罗杰认真地在脑海里推演着。

       不一会儿。

       望气术中有关小树精的资料便获得了更新。

       在最新更新的数据里。

       罗杰注意到“小树精”背后多了一个“超凡”的字样。

       而小树精术士则是“超凡/精英”。

       “所以,超凡在这里都是普通小怪?”

       “因为无法识别侠隐模板,我被当成普通模板了?”

       “超凡精英可以打两点伤害,那么超凡领主呢?”

       “这里并不属于“炼狱之间”,力量上限也不存在了,我会不会遇到升格级的对手?”

       那一刻。

       罗杰联想到了很多东西……

       他在密林深处思考了很久。

       做足了后续战斗的心理准备后,这才重新上路!

       ……

       接下来的岔路依然是三选一。

       对于罗杰来说很简单。

       有小树精选小树精。

       没别的才需要额外考虑。

       就这样。

       他一路打到了第六个房间。

       前三个房间的白板怪都是可爱的小树精。

       从第四个房间开始。

       小树精被“蘑菇怪”取代了。

       这玩意儿给的属性是——

       ……

       “你的臀部挺翘程度获得了轻微的提升”

       ……

       这属性让罗杰心生警惕之余。

       看到蘑菇怪都没了动手的兴致!

       打通了前五个房间后。

       他又分别获得了一个秘术和两个道具。

       ……

       “秘术(无双剑气):当你装备了剑类武器时,你的普通攻击将附带一道半月形的中远程魔法攻击。

       被剑气命中者将扣除额外的2个生命指数;

       ……

       出自:兽人剑圣的遗骸”

       ……

       这个秘术看着挺厉害的。

       可惜罗杰手中只有榴莲。

       这玩意儿暂时只能当个摆设。

       好在另外两个道具都有用处。

       ……

       “火精灵项链(魔法/精灵/火焰):你获得了1只火精灵作为陪伴;

       在你行径的路线上,火精灵将随机攻击敌人;

       被火精灵伤害到的敌人将出现‘燃烧’效果”

       ……

       “发光的十字架(天界/锐器):在‘昏暗的房间’中,你将获得外的视野;

       你将免疫‘黑暗法术’”

       ……

       这两个道具基础属性都还不错。

       召唤出来的火精灵虽然也是像素风。

       但是笑声似银铃。

       哪怕喷火时的姿态都是很可爱的。

       这一点比仙蒂强多了。

       而值得一提的是。

       当罗杰将它们置入道具栏后。

       数据栏上忽然传来了这样的提示。

       ……

       “提示:天界词条触发,你获得了额外的属性加成!”

       ……

       “天界(2):每180秒你将获得一次来自天界的赐福,持续10秒;在赐福生效期间,你的攻击速度提升50%”

       ……

       到了这个时候。

       罗杰才注意到所有“道具”后方都有至少2条的“词条”。

       “所以,道具的收集不仅要看起本身的属性,堆砌词条也很关键?”

       由于没有触发其他词条。

       罗杰只能看到“天界”的效果。

       想要触发更多的属性加成。

       就得集齐更多同一词条的装备才行。

       比如“天界”在4件套和6件套的时候,其属性增益会得到进一步的强化。

       罗杰看不到详细数据。

       但猜猜就是攻速的继续提升。

       “不是很厉害。”

       他在心中给出了一个中肯的评价。

       攻速再高有什么用?

       还不是丢榴莲?

       所以他对收集“天界词条”的道具不是很感兴趣。

       他更在意的是“壁垒”、“精灵”和“火焰”。

       特别是“壁垒”。

       这词条哪怕没有属性说明,都能给人一种安全感。

       只可惜。

       一直打到第六个房间。

       罗杰也没能凑齐其他词条的。

       由于之前那个岔路口显示的三个房间都是未知状态。

       他只能随便蒙一个。

       刚进来的那一刻。

       罗杰就后悔了!

       因为他的耳旁响起了一阵恐怖的兽吼声!

       紧接着。

       一阵天摇地动!

       他足下的地板纷纷塌陷!

       滚滚泥土和石板砸在罗杰身上。

       一上来。

       他就被扣掉了2点生命指数!

       数据栏上。

       ……

       “提示:消耗1个移动点数,你进入了‘奇美拉监狱’”

       ……

       “你遭遇了奇美拉(超凡/领主)”

       ……

       那一刻。

       罗杰的视角再度拉成了俯瞰状态。

       他看到了一只长着三个脑袋的怪物正在一处锈迹斑斑的废墟上肆虐!

       那怪物的三个脑袋分别是龙、狮和羊。

       其主体以狮头狮身为主。

       两侧的龙头和羊头偏小,但表情却更加凶恶。

       它的肋下生有双翼,三个头颅似巨龙般拥有喷吐武器的能力,后半身又像极了一头公山羊,整体看下来那是说不出的怪异!

       罗杰注意到。

       这整个房间里只有奇美拉一只魔物!

       “这就打BOSS了吗?”

       当下罗杰屏住呼吸,快速地拉开和奇美拉的距离,认真地寻找起可供跳跃和躲藏的位置来!

       在望气术的视野中。

       奇美拉的生命指数是一根粗壮的浅绿色颜色条!

       这意味着这只魔物很健康!

       “必须要认真操作了。”

       感受到奇美拉那扑面而来的压迫感。

       罗杰郑重地操作了起来。

       30秒后。

       他表情复杂地出现在了初始房间里。

       他不想去看数据栏。

       但又不得不看!

       ……

       “提示:你被奇美拉踩死了”

       ……

       “你在‘树精小屋’复活了;

       你消耗了1次探索机会;

       你失去了‘树精的果实’;

       你的道具栏与秘术栏并无变化……”

       ……

       从战斗记录来看。

       尽管罗杰奋力在操作。

       他依然吃到了奇美拉1次的喷吐武器、2次俯冲和最终的野性踩踏……

       在这个过程中。

       “天界”这个词条压根没发挥什么作用!

       他连奇美拉的绿色生命条都只打掉了一半。

       这种许久未曾体验的无奈感让罗杰隐约想起了前世被高难度单机游戏支配的恐惧。

       主要是榴莲的攻击范围太短了。

       罗杰想要打到对方就必须要靠近。

       这就导致了悲剧的诞生……

       关于这个结果。

       他只想对奇美拉说:

       “有种我们去外面单挑啊!”

       在主物质界。

       作为超凡领主的奇美拉必定不是罗杰的一合之敌。

       但在被压扁了以后。

       事情似乎发生了某些变化。

       根据战斗记录。

       罗杰进行了认真细致的评估,得出了一个可靠的结论:

       “我肯定不是奇美拉的对手啊!”

       所以。

       他只能绕路了!

       ……

       二次探索开始。

       令罗杰感到安慰的是——

       小树精们重新刷新了。

       但被他吞噬的“古代树精的遗骸”却消失了。

       罗杰的生命指数上限跌回了4

       这让他非常难受。

       当下他用力地往上一顶。

       熟悉的碰撞感再次出现。

       夸啦一声。

       他的手里便多了一根“一截枝桠”。

       树冠顶部的狮鹫蛋依然在。

       将生命指数提升到5之后。

       罗杰毅然投入了刷小树精的事业中。

       不多时。

       他便重新地从其中一只小树精手里拿到了榴莲。

       又过了1个小时不到。

       前三个房间刷完。

       死在罗杰手里的小树精数目已经来到了103个!

       这意味着深度复活的次数也来到了101次。

       因为有了第一次探索的经验。

       第二次开图快了很多。

       最终。

       罗杰绕开了“奇美拉监狱”。

       在多支付了1个移动点数的情况下。

       他通过绕路抵达了“蜘蛛墓穴”。

       而在这个过程中。

       罗杰又刷到了3件道具。

       ……

       “勇士勋章(壁垒/勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击”

       ……

       “水精灵吊坠(精灵/湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;

       在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;

       被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果”

       ……

       “翠绿香炉(红土山/鼓舞):你的行进速度提升30%”

       ……

       这3件道具入手后。

       人物面板下方。

       “壁垒”和“精灵”的词条都被点亮了。

       ……

       “壁垒(2):你获得了额外10点的壁垒指数。

       当你收到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

       被扣除的壁垒指数会以每小时1点的速度缓慢恢复”

       ……

       “精灵(2):你的精灵们攻击频率提升了30%;

       它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’”

       ……

       “这就是护盾流和召唤流了!”

       作为一名资深游戏玩家。

       罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。

       如果可以。

       他当然想把所有词条都堆满。

       但考虑到道具栏只有9格。

       就算他后期大成了。

       也必须在各个词条之间做出取舍。

       更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!

       ……

       “只剩下1个移动点数了。”

       “希望里面没有奇美拉那个级别的怪物。”

       站在“蜘蛛墓穴”入口处。

       罗杰多少有点忐忑。

       下一秒。

       他推门而入。

       场景变幻之后。

       一阵荒凉的气息扑面而来。

       出乎罗杰预料的是。

       “蜘蛛墓穴”里并没有任何魔物!

       他在房间里逛了一会儿。

       最终在中央地带发现了“荒野之神:蜘蛛”的遗骸。

       触碰遗骸后。

       ……

       “提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)”

       ……

       “你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角”

       ……

       “高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了”

       ……

       “太对了!”

       罗杰顿时兴奋了起来!

       对他来说。

       “高维视角”实在太关键了。

       二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。

       他现在是深陷其中。

       大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!

       那种感觉……

       真的比瞎子还难受!

       而有了高维视角。

       他起码有一种在局外打街机的感觉了!

       但旋即。

       罗杰又有些失落起来。

       蜘蛛的荒野之心是入手了。

       但大象的还远得很。

       更麻烦的是。

       他的移动点数用完了!

       再移动一个房间。

       他就会被强制遣返会初始房间。

       能看到可爱的小树精固然是件好事。

       但如果拿不到最后一颗荒野之心。

       他就没办法进囚笼岛!

       如此一来。

       他来炼狱之间的任务也就失败了。

       一念及此。

       罗杰不由有些愁眉苦脸。

       为了寻找增加移动点数的契机。

       罗杰在房间里兜兜转转了起来。

       蜘蛛墓穴很大。

       总共有256个单位格。

       他拿到荒野之心的地点只有三分之一的路程。

       剩下的三分之二。

       他肯定是要走完的。

       “一定有办法的!”

       罗杰认真地观察着房间里的每一个细节。

       30分钟后。

       他表情颓然地出现在初始房间里。

       ……

       “提示:无效滞留时间过久,你被强制移动了……”

       ……

       “移动点数不足,本次探索结束”

       ……

       接下来就是一行行和之前并无变化的提示。

       武器消失。

       道具和秘术都保留了下来。

       探索机会也仅剩下了最后一次。

       罗杰也没有灰心。

       他按部就班地刷光了前三个房间的小树精。

       而在接下来的路口处。

       他犹豫了片刻。

       最终选择了从未涉足过的“空荡荡的房间”。

       ……

       “提示:你进入了空荡荡的房间,你发现了‘温暖人心的篝火’”

       ……

       “温暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能获得额外4个移动点数”

       ……

       “果然有办法!”

       罗杰兴奋地握起了拳头!

       但很快他就冷静下来。

       4个移动点数依然不够用。

       这一路上他刷了这么多房间。

       只遇到过一个“空荡荡的房间”。

       这最多只能延长少许的探索路径,除非更深处的房间还有增加移动点数的道具,否则依然是无济于事。

       “等等……”

       就在这个时候。

       罗杰忽然注意到。

       那篝火的颜色有些奇怪。

       居然是淡紫色的。

       “淡紫色的篝火?”

       罗杰心中一动。

       下一秒。

       他猛然打开了火绒包,翻了半天,总算找到了一个吃灰的格子!

       在那个格子里储存着来自“深海巨蟒”的许多战利品。

       其中就有一捆捆的淡紫色的火把!

       还有不少铁锹和帐篷!

       罗杰试着将这些道具从火绒包里取出来。

       结果居然成功了!

       数据栏上。

       ……

       “你获得了‘温暖人心的火把’*633”

       ……

       “温暖人心的火把:点燃之后,你将获得额外3个移动点数”

       ……

       “你获得了‘结实的铁锹’*1064”

       ……

       “结实的铁锹:你能用它铲掉一些障碍物”

       ……

       “你获得了‘耐用的帐篷’*221”

       ……

       “耐用的帐篷:在帐篷里休息6小时,你将获得额外10个移动点数”

       ……

       ……

       “所以……”

       “无尽海渊之下,也有类似的二维世界?”

       罗杰狂喜之余。

       敏锐地察觉到了这一点。

       ……